In galaxia online, mai sunt cataloagele o solutie?

Fanaticii online-ului ar pune pune un mare “Interzis” peste ideea de cataloage si ar merge linistiti mai departe. Ponderatii insa ar sta un pic in loc si ar cantari raspunsul. De data aceasta, noi luam pozitia ponderatilor din povestea noastra, spunand “problema este vasta si are multe aspecte”. (more…)

Tags: , , , ,

Brandurile, Olimpiada si online-ul

Online-ul pare sa fie rasfatatul publicitarilor la Jocurile Olimpice de la Vancouver de anul acesta, cu atat mai mult cu cat giganti precum Coca-Cola, Visa sau McDonald’s folosesc din plin media digitale pentru a-si intari vizibilitatea ca sponsori ai evenimentului.

Un studiu realizat de IEG, companie specializata in consultanta si masuratori in domeniul sponsorizarilor, indica faptul ca bugetele de publicitate pe online au scazut in SUA cu 0.6% in 2009 ajungand la 16.5 miliarde de dolari. Cei de la IEG estimeaza insa ca aceste bugete vor creste cu 3.4% in 2010, pana la 17.1 miliarde de dolari, in mare parte si datorita unor evenimente ca Olimpiada de iarna.

(more…)

Tags: , , , , , , , , ,

Tu cate poti ghici?

Pe PR 365 am gasit un video interesant: cate virale poti ghici in 4 minute? Ne luam la intrecere? :-)

Tags: , , , , , , , , , ,

Cautam PR Manager pentru Pastel Group

Dintre toate articolele de pana acum, acesta este cel mai greu de scris. Imi iau inima de tanar PR in dinti si fac marele anunt – se cauta PR Manager pentru Pastel Group. (more…)

Tags: , , , , , , , ,

Cum iti “mobil-izezi” reteaua sociala

Este clar: am devenit dependenti! Insa, este o dependenta frumoasa, colectiva si folositoare totodata. Retelele sociale sunt cel mai activ si dinamic mediu si, in cel mai scurt timp, au capatat o amploare extraordinara. In fiecare moment vrem sa afla ceva nou si sa impartasim experientele prin care trecem. Iar telefonul mobil a devenit prelungirea fireasca a gandurilor noastre in cyberspace. (more…)

Tags: , , , , , , , , , , , ,

Marketingul si adolescentii

Tinerii consumatori au, de cele mai multe ori, obiceiuri de consum mult mai sofisticate decat banuiesc marketerii. Deoarece multi dintre ei devin “experti” in cumparaturi inca de la inceputul gimnaziului, sa-i determini sa se identifice cu un brand necesita o buna cunoastere a subcategoriilor lor de varsta, precum si o intelegere a modului in care variaza obiceiurile de consum in functie de aceste subcategorii. (more…)

Tags: , , , , , ,

Cele cinci porunci ale platformelor sociale

Daca ai o companie care vinde produse/servicii sau publici articole online din care obtii un venit, nu exista o metoda de promovare low-cost mai buna decat social media marketingul.

Cu toate acestea, statisticile arata ca 90% dintre profesionistii care folosesc platformele sociale pentru a-si promova afacerea esueaza in eforturile lor. Exista multe cauze pentru acest lucru, dar, cel mai probabil, respectivii manageri incalca 5 dintre cele mai importante reguli ale reţelelor sociale.

(more…)

Tags: , , , , , , , , ,

Cardul care iti monitorizeaza bunatatea

Ti s-a intamplat vreodata sa vrei sa treci o batranica strada sau sa vrei sa imparti umbrela cu un necunoscut, dar sa nu o faci de teama unei reactii penibile? La asta s-au gandit cei de la KIND Snacks cand au creat un card de fapte bune transmisibil, pentru a incuraja oamenii sa faca astfel de gesturi mai des. (more…)

Tags: , , , , , , , ,

Real life cantareste mai mult decat Second life

Pentru noi toti, devine din ce in ce mai stresant sa alegem produsul pe care il luam acasa. Preferam tot mai des sa aleaga ceilalti pentru noi. (more…)

Tags: , , , , , , , , , ,

Incentivare in viata reala pentru activitati online

smartycard character

Marketerii au acum o noua modalitate de a transforma utilizatorii din online in clienti offline. Este vorba de un program de e-learning adresat copiilor, prin care acestia isi pot transforma rezultatele bune la invatatura in produse prin intermediul unui sistem de puncte. Tranzactiile se realizeaza in baza cardului de credit al parintelui, fara de care nu se poate realiza inscrierea in program.

Platforma, al carei scop este sa motiveze activitatile educative ale copiilor, se numeste Smartycard. Inovativitatea sa consta tocmai in faptul ca extinde interactivitatea din mediul online la activitati concrete, palpabile. Corelarea dintre educatie si notiunea de castig, implementata astfel, se sedimenteaza mult mai repede, pavlovian aproape.

Pe termen lung, astfel de programe ar putea avea o influenta considerabila asupra comportamentului de consum a beneficiarilor lor. Targetul Smartycard este constituit din copiii cu varste cuprinse intre 9-12 ani, care vor deveni curand adolescenti – indivizi cu putere de cumparare. De aceea, companii importante sunt dispuse sa se implice in acest proiect, care a atras deja branduri ca iTunes, Club Penguin sau BellaSara.

Punctul cel mai atractiv al programelor de acest tip, pentru noi ca agentie, tine de cresterea valorii pe viata a clientului. E drept ca in piata romaneasca si mai ales in situatie de criza, asemenea termene par foarte indepartate. Dar solutiile pe termen scurt, desi rezolva situatii punctuale, pot eroda valoarea brandului in timp. Ori o strategie responsabila ar trebui sa urmareasca tocmai consolidarea acestuia si dezvoltarea sustenabila.

Mai multe despre felul in care marketerii abordeaza segmentele tinere de consumatori pe Media Awareness Network.

Articole similare: Noua generatie de promoteri

Sursa: Springwise

Tags: , , , , , , , , , , ,



FeedWind